XBOX360
海外版のギアーズ オブ ウォーを友達からかりてプレイしました。
ものすごく面白いです。
最近の洋ゲーは日本製のゲームよりも丁寧に作りこまれるようになってきましたが、ギアーズ オブ ウォーは操作性もバツグンで凄過ぎです。
細かいところまで良く作りこまれていて、ゲームの中に引き込まれてしまうような臨場感です。
激しく打ちまくったり物陰にかくれたりするAIの人間っぽい行動などは今までのゲームとは一味も二味も違います。
本当に人間がいるように感じさせてくれます。
それから驚いたのが友達を招待できることです。
プレイしている途中でXBOX LIVEで友達を招待すると自分がプレイしている画面に、ピローンって友達が参戦してくるんです!
こちらのサイトで開発者のインタビューと画面写真が掲載されていますが、PLAYSTATION3よりXBOX360の方がすごいんじゃないかと思うようなグラフィックスになってます(実際すごいんですけどね)。
XBOX360公式サイトではムービーも見れます。
上のサイトの画像を見るとわかると思いますが、ものの質感表現がすごく良くできてます。
もののデコボコやテカリ具合が何とも言えません。
次世代機に搭載されているピクセルシェーダーはこういった表現が得意なんですね。
これからはこういった表現のゲームが増えてくるのは間違いないんですが、これだけ作り込んでくるとは。。。
やっぱり海外のメーカーはどういった表現をすればカッコ良く見えるかを考えてますね。
選ぶ題材が上手いです。
グラフィックスに関してはXBOX360の方がPLAYSTATION3よりも上だと見せ付けるようなゲームになってます。
日本語版が出たら絶対買うつもりです。
考えて購入するべき。
アジア版プレイの感想
次世代機にふさわしい!
飽きない作り。
正真正銘の次世代ゲーム
ギアーズ オブ ウォーはアンリアルエンジン3を使って作られています。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/3due3.htm
このサイトに掲載されている画像はギアーズ オブ ウォーのものですね(多分)。
エンジンというのはゲームを開発を簡単にするためのツールのようなものです。
海外では昔からエンジンを使ってゲームを作る文化がありましたが、日本ではなじみがありません。
ナムコでもアンリアルエンジン3を使って開発しているゲームがありましたが、中止になったそうです。
アンリアルエンジンのようなすごいエンジンが出現するとそれを使っているメーカーが一気にレベルアップしてくる可能性があります。
つまり海外のゲームの出来がますます良くなるということです。
日本のメーカーは自分たちでエンジンを作るという文化でやってきましたが、これからはそういう文化ではなくなるのかもしれません。
EAもレンダーウェアというエンジンを作っている会社を買収しました。
その結果次世代機のEAのゲームのクオリティはものすごいことになってます。
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